Azeroth Survivors 的職業
九種職業,各附簡介、五套套裝名稱與裝備描述。
| 職業 | 名稱 | 套裝 |
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| Warrior | 衝入敵陣,勢不可擋。血量驚人、揮砍橫掃,每次擊殺都讓怒火更盛。 | Warrior套裝順序:Recruit's、Valor、Might、Wrath、Dreadnaught。
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| Paladin | 聖地與正義之錘。能自我治療,偶爾還能逃過死劫。 | Paladin套裝順序:Squire's、Lightforge、Lawbringer、Judgement、Redemption。
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| Hunter | 遠距離致命殺手。只要保持距離,箭矢、陷阱與箭雨就能發揮威力。 | Hunter套裝順序:Tracker's、Beaststalker's、Giantstalker's、Dragonstalker's、Cryptstalker。
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| Rogue | 迅捷、脆弱而致命。速度最快的英雄,致命一擊足以秒殺精英。 | Rogue套裝順序:Footpad's、Shadowcraft、Nightslayer、Bloodfang、Bonescythe。
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| Priest | 聖光與暗影。以護盾和治療保命,讓痛苦蔓延整片敵群。 | Priest套裝順序:Acolyte's、Devout、Prophecy、Transcendence、Faith。
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| Shaman | 風暴在敵人之間跳躍,圖騰在你身旁助戰。 | Shaman套裝順序:Primal、Elements、Earthfury、Ten Storms、Earthshatter。
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| Mage | 玻璃大砲。擁有艾澤拉斯最強的範圍傷害,卻毫無掩護。 | Mage套裝順序:Apprentice's、Magister's、Arcanist、Netherwind、Frostfire。
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| Warlock | 詛咒與烈焰。讓所有追擊你的敵人不斷承受持續傷害。 | Warlock 的套裝順序:Novice's、Dreadmist、Felheart、Nemesis、Plagueheart。
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| Druid | 月光、風暴與生長。擅長纏根、颶風,以及最穩定的自我治療。 | Druid 的套裝順序:Thicket、Wildheart、Cenarion、Stormrage、Dreamwalker。
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兩個明確提及的起始法術
Mage的終極天賦會將火球術替換成秘法飛彈或寒冰箭,因此火球術就是起始法術。
Druid的獵豹與熊形態終極天賦會將Wrath替換成撕碎,因此Wrath就是起始法術。
其餘七種職業不會替換起始法術。
終極天賦。每局以秘法飛彈取代火球術作為起始法術,法術觸發雙重打擊的機率提高{v}%。回響可連鎖觸發:法術隨機觸發雙重打擊後,會再次判定是否追加一次打擊,最多連續追加3次。
終極天賦。每局以寒冰箭取代火球術作為起始法術。一隻水元素會在身旁協助戰鬥,投擲寒冰箭;你每8秒會免費釋放一次冰霜新星。
終極天賦。以巨熊形態戰鬥:生命值上限提高25%,受到的傷害降低10%。每3秒免費施放一次揮擊,撕裂周圍敵人;揮擊每命中一名敵人,就恢復生命值上限的0.3%。每局以撕碎取代Wrath作為起始法術。無法同時學習獵豹形態。
終極天賦。以獵豹形態戰鬥:傷害提高10%、致命一擊機率提高10%、移動速度提高15%,撕碎的冷卻時間縮短20%。每局以撕碎取代Wrath作為起始法術。無法同時學習巨熊形態。
職業資料閱讀方式
各職業先列出簡介,再依軍械庫的階級順序列出五套套裝名稱;這些名稱不含單件裝備數值。