Azeroth Survivors
WarriorPaladinHunterRoguePriestShamanMageWarlockDruidHumanDwarfGnomeNight ElfOrcUndeadTaurenTroll

Azeroth Survivorsのクラス

全9クラス。それぞれの紹介文、5つのセット名、装備の説明を掲載。

Warrior

クラス名前セット
Warrior乱戦でこそ止められない。膨大な体力と薙ぎ払いを武器に、敵を倒すたび怒りを燃やす。

Warriorのセット順:Recruit's、Valor、Might、Wrath、Dreadnaught。

  • 幾百ものとどめの一撃が刻んだ刃こぼれ。
  • 斧を弾くほど分厚く鍛え上げられている。
  • 幾度の突撃にも疲れを知らぬ者たちが身に着けた。
  • 敵の懐へ真っ先に飛び込み、鎧の隙を突ける軽さ。
  • 歴戦の装備。傷が塞がり、次の一撃への備えが整う。
  • 血を流してもなお立ち続ける者のために。
  • 逃げる敵を追い詰めるために。
  • 刃を振るうたび、その斬撃はさらに遠くへ届く。
Paladin聖なる大地と正義の槌。自らを癒やし、時には死すら退ける。

Paladinのセット順:Squire's、Lightforge、Lawbringer、Judgement、Redemption。

  • 悪しき者を討つための祝福が施されている。
  • 聖別された鋼。光が敵の一撃を逸らす。
  • 持ち主の祈りに、光はすぐさま応える。
  • 正義の手は素早く、決して狙いを違えない。
  • Faithは裁きと裁きの合間に持ち主を癒やす。
  • 光が持ち主を支え、定命の限界を超えて立たせ続ける。
  • スコージを追い討つ聖戦士のために。
  • その聖なる輝きは広がり、確実に敵を焼く。
Hunter遠方から死を届ける。距離さえ保てば、矢も罠も一斉射撃も思いのまま。

Hunterのセット順:Tracker's、Beaststalker's、Giantstalker's、Dragonstalker's、Cryptstalker。

  • 放つ矢はすべて心臓を射抜く。
  • 死を拒む獣の皮から仕立てられた。
  • 鋭い眼と尽きぬ持久力。いつでも次の矢を放てる。
  • 足取りは軽く、狙いは確か。
  • 忍耐強い狩人は休息を取り、次の罠を用意する。
  • 長く続く野生での暮らしのために。
  • 群れと共に走り、共に牙をむく。
  • はるか高みから、その射程を逃れるものはない。
Rogue速く、脆く、致命的。全英雄中最速を誇り、クリティカルでエリートを消し飛ばす。

Rogueのセット順:Footpad's、Shadowcraft、Nightslayer、Bloodfang、Bonescythe。

  • すべてを終わらせる一撃のために。
  • 影に隠された鋲の補強。戦いが不利に転じた時の備え。
  • 身に着けた者は、常に次の策を用意している。
  • 素早い足、その背を突く刃はさらに速い。
  • 影の中で息を整えよ。次の策はすでに用意できている。
  • どんな待ち伏せからも生還する者のために。
  • 飛び込み、斬りつけ、姿を消す。
  • 扇状に広がる刃が急所を捉える。
Priest光と影。シールドと回復で命をつなぎ、敵の大群に苦痛を広める。

Priestのセット順:Acolyte's、Devout、Prophecy、Transcendence、Faith。

  • 聖なる怒りも影も、狙いを違えず敵を討つ。
  • 危害を防ぐ守りが織り込まれている。
  • 着用者の祈りは、すぐさま聞き届けられる。
  • 足取りは軽く、言葉に迷いはない。
  • その糸の一本一本に瞑想が織り込まれている。
  • どんな試練の中でも着用者を支える祝福。
  • 戦いの渦中へ踏み込むための、狂信者の衣。
  • その祝福は遠くまで、確実に届く。
Shaman敵から敵へと連鎖する嵐と、傍らで戦うトーテム。

Shamanのセット順:Primal、Elements、Earthfury、Ten Storms、Earthshatter。

  • ルーンに封じられた嵐の怒り。
  • 大地の精霊に祝福されている。
  • 元素は着用者の呼びかけに即座に応える。
  • 風が着用者を運び、その一撃を導く。
  • 水の忍耐。癒やしを与え、また巡り来る。
  • 潮の力が、幾度となく着用者を回復させる。
  • 精霊狼が着用者の傍らを駆ける。
  • その稲妻は遠くへ跳び、確実に敵を撃つ。
Mage典型的な紙装甲の高火力型。アゼロス最大の範囲ダメージを誇るが、身を守るものはない。

Mageのセット順:Apprentice's、Magister's、Arcanist、Netherwind、Frostfire。

  • 秘術のルーンがあらゆる呪文を研ぎ澄ます。
  • その糸には霜の守りが宿る。
  • その織地が次の呪文を早める。
  • 空気より軽く、瞬間移動のように正確。
  • 呪文の合間に秘術が着用者を癒やす。
  • 並の魔術師なら倒れる攻撃にも耐える魔法が施されている。
  • 移動しながら放つ呪文にも、威力の衰えはない。
  • その吹雪はさらに広く降り注ぎ、深く身を刺す。
Warlock呪いと炎。追いすがる敵すべてに継続ダメージを積み重ねる。

Warlockのセット順:Novice's、Dreadmist、Felheart、Nemesis、Plagueheart。

  • 縫い目に沿うフェルのルーンが、殺戮を渇望する。
  • 悪魔の皮で綴じられている。
  • 契約は生命を授け、呪文の再使用を早める。
  • 影が着用者を加速させ、呪いを標的へと導く。
  • 死にゆく者から吸い上げた生命が、着用者を癒す。
  • 縛られた魂が、着用者の命をつなぎとめる。
  • 追跡のために仕立てられたフェルハンターの革。
  • その影の炎は広く伝わり、深く焼き尽くす。
Druid月、嵐、成長。根による拘束、ハリケーン、そして最も安定した自己回復。

Druidのセット順:Thicket、Wildheart、Cenarion、Stormrage、Dreamwalker。

  • 大いなる猫の爪のごとく鋭い。
  • 大いなる熊の皮のごとく厚い。
  • 自然の恵みが、着用者にすばやく巡り戻る。
  • 雄鹿のごとく速く、爪のごとく確かに。
  • ムーンキンのごとく賢く、呪文の合間に自然が癒す。
  • エメラルド・ドリームが着用者を支える。
  • 群れと歩調を合わせ、狩りのために仕立てられた。
  • 自然の怒りは遠くまで届き、狙いを外さない。

初期呪文が明らかな2クラス

Mageの最終タレントはファイアボールをアーケインミサイルまたはフロストボルトに置き換えるため、初期呪文はファイアボールとわかる。

Druidの猫・熊の最終タレントはWrathをシュレッドに置き換えるため、初期呪文はWrathとわかる。

ほかの7クラスには初期呪文の置き換えはない。

最終タレント。毎回ファイアボールの代わりにアーケインミサイルを持って開始し、呪文が2回命中する確率が{v}%増加する。反響は連鎖し、確率で2回命中した呪文は再抽選でさらに1回命中する。追加命中は最大3回連続する。
最終タレント。毎回ファイアボールの代わりにフロストボルトを持って開始する。ウォーターエレメンタルが傍らで戦い、フロストボルトを放つ。さらに8秒ごとに自身からコストなしのフロストノヴァが発生する。
最終タレント。ダイアベア形態で戦い、最大体力が25%増加、被ダメージが10%減少する。3秒ごとにコストなしのスワイプで周囲を引き裂き、命中した敵1体につき最大体力の0.3%を回復する。毎回Wrathの代わりにシュレッドを持って開始する。キャット形態とは同時に習得できない。
最終タレント。キャット形態で戦い、ダメージとクリティカル率が10%増加、移動速度が15%上昇し、シュレッドのクールダウンが20%短縮される。毎回Wrathの代わりにシュレッドを持って開始する。ダイアベア形態とは同時に習得できない。

クラス情報の見方

各クラスは紹介文から始まる。続いて装備庫のティア順に5つのセット名を掲載。セット名には各部位のステータスは含まれない。

初期呪文を置き換える最終タレントの説明数。Warrior、Paladin、Hunter、Rogue、Priest、Shaman、Mage、Warlock、Druidの順に、0、0、0、0、0、0、2、0、2。
初期呪文を置き換える最終タレントの説明。MageとDruidには2つあり、ほかの7クラスにはない。

出典