Класи Azeroth Survivors
Дев’ять класів. Для кожного є короткий опис, п’ять назв комплектів і описи спорядження.
| Клас | Ім’я | Комплекти |
|---|---|---|
| Warrior | Нестримний у гущі бою. Величезний запас здоров’я, розмашисті удари, і кожне вбивство живить лють. | Порядок комплектів класу Warrior: Recruit's, Valor, Might, Wrath, Dreadnaught.
|
| Paladin | Освячена земля й праведні молоти. Зцілює себе та час від часу уникає смерті. | Порядок комплектів класу Paladin: Squire's, Lightforge, Lawbringer, Judgement, Redemption.
|
| Hunter | Смерть здалеку. Стріли, пастки й залпи — головне тримати дистанцію. | Порядок комплектів класу Hunter: Tracker's, Beaststalker's, Giantstalker's, Dragonstalker's, Cryptstalker.
|
| Rogue | Швидкий, вразливий і смертоносний. Найпрудкіший герой, чиї крити стирають елітних ворогів. | Порядок комплектів класу Rogue: Footpad's, Shadowcraft, Nightslayer, Bloodfang, Bonescythe.
|
| Priest | Світло й Тінь. Щити та зцілення підтримують ваше життя, поки біль шириться ворожою навалою. | Порядок комплектів класу Priest: Acolyte's, Devout, Prophecy, Transcendence, Faith.
|
| Shaman | Бурі, що перескакують від ворога до ворога, й тотеми, що б’ються поруч із вами. | Порядок комплектів класу Shaman: Primal, Elements, Earthfury, Ten Storms, Earthshatter.
|
| Mage | Скляна гармата. Найбільша шкода по площі в Азероті — й жодного прикриття. | Порядок комплектів класу Mage: Apprentice's, Magister's, Arcanist, Netherwind, Frostfire.
|
| Warlock | Прокляття й вогонь. Періодична шкода накопичується на всіх, хто вас переслідує. | Порядок комплектів класу Warlock: Novice's, Dreadmist, Felheart, Nemesis, Plagueheart.
|
| Druid | Місяць, буря й ріст. Коріння, урагани та найстабільніше самозцілення. | Порядок комплектів класу Druid: Thicket, Wildheart, Cenarion, Stormrage, Dreamwalker.
|
Два явно вказані початкові закляття
Ключові таланти Mage замінюють «Вогняну кулю» на «Арканні стріли» або «Крижану стрілу», тож початкове закляття — «Вогняна куля».
Ключові таланти форм кота й ведмедя класу Druid замінюють Wrath на «Шматування», тож початкове закляття — Wrath.
Інші сім класів не замінюють початкове закляття.
Ключовий талант. Ви починаєте кожен забіг з «Арканними стрілами» замість «Вогняної кулі», а ваші закляття завдають подвійного удару на {v}% частіше. Відлуння утворюють каскад: закляття, що випадково вдарило двічі, знову отримує шанс на додатковий удар — до 3 разів поспіль.
Ключовий талант. Ви починаєте кожен забіг із «Крижаною стрілою» замість «Вогняної кулі». Поруч із вами б’ється водний елементаль, що кидає крижані стріли, а кожні 8 с від вас безкоштовно розходиться «Крижана нова».
Ключовий талант. Ви б’єтеся у формі лютого ведмедя: на 25% більше максимального здоров’я та на 10% менше отриманої шкоди. Кожні 3 с навколо вас безкоштовно спрацьовує «Розмах», а кожен уражений ним ворог зцілює вас на 0.3% максимального здоров’я. Ви починаєте кожен забіг зі «Шматуванням» замість Wrath. Вивчити також форму кота не можна.
Ключовий талант. Ви б’єтеся у формі кота: на 10% більше шкоди, на 10% вищий шанс критичного удару, на 15% швидший рух, а час відновлення «Шматування» коротший на 20%. Ви починаєте кожен забіг зі «Шматуванням» замість Wrath. Вивчити також форму лютого ведмедя не можна.
Як читати опис класу
Запис кожного класу починається з короткого опису. Далі йдуть назви п’яти комплектів за рівнями зі збройової; характеристики предметів у цих назвах не вказані.