Kelas Azeroth Survivors
Sembilan kelas. Masing-masing memiliki deskripsi singkat, lima nama set, dan teks perlengkapan.
| Kelas | Nama | Set |
|---|---|---|
| Warrior | Tak terbendung di tengah pertempuran. HP besar, tebasan menyapu, dan setiap musuh yang dibunuh menambah amarah. |
|
| Paladin | Tanah suci dan palu keadilan. Memulihkan diri sendiri, sesekali lolos dari maut. |
|
| Hunter | Maut dari kejauhan. Panah, jebakan, dan hujan tembakan, asalkan kamu menjaga jarak. |
|
| Rogue | Cepat, rapuh, dan mematikan. Hero tercepat, dengan serangan kritis yang menghabisi musuh elite. |
|
| Priest | Cahaya dan Bayangan. Perisai dan pemulihan menjagamu tetap hidup saat rasa sakit menjalar di antara gerombolan musuh. |
|
| Shaman | Badai yang melompat dari satu musuh ke musuh lain, dan totem yang bertarung di sisimu. |
|
| Mage | Daya hancur tinggi, pertahanan rapuh. Damage area terbesar di Azeroth, tanpa apa pun untuk berlindung. |
|
| Warlock | Kutukan dan api. Kerusakan berkala terus menumpuk pada semua yang mengejarmu. |
|
| Druid | Bulan, badai, dan pertumbuhan. Akar, angin topan, serta pemulihan diri paling stabil. |
|
Dua mantra awal yang disebutkan
Talenta puncak Mage mengganti Bola Api dengan Rudal Arkana atau Panah Es, jadi Bola Api adalah mantra awalnya.
Talenta puncak kucing dan beruang Druid mengganti Wrath dengan Cabik, jadi Wrath adalah mantra awalnya.
Tujuh kelas lainnya tidak mengganti mantra awal mereka.
Talenta puncak. Kamu memulai setiap sesi dengan Rudal Arkana, bukan Bola Api, dan mantramu menyerang dua kali {v}% lebih sering. Gemamu berantai: mantra yang secara acak menyerang dua kali mendapat peluang menyerang sekali lagi, hingga 3 kali tambahan berturut-turut.
Talenta puncak. Kamu memulai setiap sesi dengan Panah Es, bukan Bola Api. Elemental Air bertarung di sisimu sambil melontarkan Panah Es, dan Nova Es gratis meledak dari tubuhmu setiap 8 detik.
Talenta puncak. Kamu bertarung dalam Wujud Beruang Perkasa: HP maksimum bertambah 25% dan damage yang diterima berkurang 10%. Sapuan gratis mencakar sekelilingmu setiap 3 detik, dan setiap musuh yang terkena Sapuan memulihkan 0.3% HP maksimummu. Kamu memulai setiap sesi dengan Cabik, bukan Wrath. Kamu tidak bisa sekaligus mempelajari Wujud Kucing.
Talenta puncak. Kamu bertarung dalam Wujud Kucing: damage bertambah 10%, peluang serangan kritis bertambah 10%, gerakan 15% lebih cepat, dan waktu tunggu Cabik berkurang 20%. Kamu memulai setiap sesi dengan Cabik, bukan Wrath. Kamu tidak bisa sekaligus mempelajari Wujud Beruang Perkasa.
Cara membaca informasi kelas
Setiap kelas diawali dengan deskripsi singkat. Setelah itu ada lima nama set sesuai urutan tingkat di gudang perlengkapan, tanpa statistik tiap item.