Azeroth Survivors
WarriorPaladinHunterRoguePriestShamanMageWarlockDruidHumanDwarfGnomeNight ElfOrcUndeadTaurenTroll

Azeroth Survivors อาชีพ

เก้าคลาส แต่ละคลาสมีคำอธิบายสั้น ๆ ชื่อเซ็ตห้าชื่อ และรายการอุปกรณ์

Warrior

อาชีพชื่อชุด
Warriorไม่มีใครหยุดได้ยามกลางวงศัตรู พลังชีวิตมหาศาล ฟันกวาดเป็นวง และทุกการสังหารเติมเชื้อความเดือดดาล
  • รอยบิ่นนับร้อยจากการฟันปลิดชีพ
  • ตีขึ้นรูปหนาจนปัดคมขวานได้
  • สวมใส่โดยผู้ไม่เคยเหนื่อยหน่ายกับการบุกตะลุย
  • เบาพอจะเข้าถึงศัตรูก่อนใคร แล้วหาช่องโหว่ในเกราะ
  • อุปกรณ์ของนักรบช่ำศึก: แผลสมาน พร้อมฟาดฟันครั้งต่อไป
  • สร้างมาเพื่อผู้ที่เลือดไหลแต่ยังยืนหยัด
  • สร้างมาเพื่อไล่ล่าผู้หลบหนี
  • ทุกการกวาดดาบฟันได้ไกลยิ่งขึ้น
Paladinพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์และค้อนพิพากษา รักษาตัวเองได้ และรอดพ้นความตายได้เป็นครั้งคราว
  • รับพรเพื่อใช้ลงทัณฑ์คนชั่ว
  • เหล็กกล้าอันศักดิ์สิทธิ์: แสงสว่างปัดป้องการโจมตี
  • แสงสว่างตอบคำอธิษฐานของผู้ครอบครองอย่างรวดเร็ว
  • หัตถ์แห่งความยุติธรรมรวดเร็วและแม่นยำ
  • Faith เยียวยาผู้ครอบครองระหว่างการพิพากษา
  • แสงสว่างค้ำจุนผู้ครอบครองให้ยืนหยัดเหนือขีดจำกัดมนุษย์
  • สำหรับนักรบศักดิ์สิทธิ์ผู้ควบไล่บดขยี้กองทัพผีดิบ
  • รัศมีศักดิ์สิทธิ์แผ่กว้างและแผดเผาอย่างแม่นยำ
Hunterความตายจากระยะไกล ทั้งลูกศร กับดัก และห่าธนู ตราบใดที่คุณรักษาระยะไว้ได้
  • ทุกนัดปักตรงหัวใจ
  • ตัดเย็บจากอสูรที่ไม่ยอมตาย
  • สายตาเฉียบคม ไม่รู้เหน็ดเหนื่อย พร้อมยิงนัดต่อไปเสมอ
  • ย่างเท้าแผ่วเบา ยิงได้แม่นยำ
  • นักล่าผู้อดทนพักกาย แล้วเตรียมกับดักถัดไป
  • สร้างมาเพื่ออยู่ในป่ายาวนานหลายฤดู
  • วิ่งไปกับฝูง และร่วมขย้ำกับฝูง
  • จากเบื้องบน ไม่มีสิ่งใดพ้นระยะโจมตี
Rogueว่องไว เปราะบาง และอันตรายถึงตาย ฮีโร่ที่เร็วที่สุด พร้อมคริติคอลที่ลบศัตรูชั้นยอดได้
  • สร้างมาเพื่อการโจมตีปิดฉาก
  • ซ่อนหมุดเกราะไว้ใต้เงามืด เผื่อการต่อสู้ผิดแผน
  • ผู้สวมใส่มีลูกเล่นเตรียมไว้เสมอ ไม่เคยเสียท่า
  • เท้าไว แต่คมมีดที่แทงหลังไวยิ่งกว่า
  • พักหายใจในเงามืด ลูกเล่นถัดไปพร้อมแล้ว
  • สำหรับผู้ที่รอดจากทุกการซุ่มโจมตี
  • พุ่งเข้า ฟัน แล้วหายไป
  • คมมีดกระจายกว้าง แทงเข้าจุดตาย
Priestแสงสว่างและเงามืด โล่และการรักษาช่วยให้คุณรอด ขณะความเจ็บปวดแพร่ไปทั่วฝูงศัตรู
  • ทั้งโทสะศักดิ์สิทธิ์และเงามืดล้วนโจมตีอย่างแม่นยำ
  • ถักทอด้วยมนตร์ป้องกันภัย
  • คำอธิษฐานของผู้สวมใส่ได้รับการตอบรับอย่างรวดเร็ว
  • ฝีเท้าแผ่วเบา วาจาหนักแน่น
  • สมาธิถักทออยู่ในทุกเส้นใย
  • รับพรเพื่อค้ำจุนผู้สวมใส่ให้ผ่านทุกบททดสอบ
  • อาภรณ์ของผู้ศรัทธาแรงกล้า สร้างมาเพื่อก้าวเข้ากลางศึก
  • พรแผ่ไปไกลและส่งถึงเป้าหมายอย่างแม่นยำ
Shamanพายุที่ชิ่งจากศัตรูตัวหนึ่งสู่อีกตัว และโทเทมที่ร่วมต่อสู้เคียงข้างคุณ
  • ความเกรี้ยวกราดของพายุผนึกอยู่ในอักขระรูน
  • รับพรจากวิญญาณแห่งผืนดิน
  • เหล่าธาตุตอบรับผู้สวมใส่โดยไม่รีรอ
  • สายลมพาผู้สวมใส่เคลื่อนไป และชี้นำการโจมตี
  • ความอดทนของสายน้ำ: เยียวยา แล้วหวนคืน
  • กระแสน้ำฟื้นฟูผู้สวมใส่ครั้งแล้วครั้งเล่า
  • หมาป่าวิญญาณวิ่งเคียงข้างผู้สวมใส่
  • สายฟ้าชิ่งไปไกลและฟาดอย่างแม่นยำ
Mageตัวบางแต่ยิงแรง ทำความเสียหายวงกว้างได้สูงสุดในอาเซรอธ แต่ไม่มีอะไรกำบัง
  • อักขระรูนอาคมเสริมความร้ายกาจให้ทุกคาถา
  • เส้นใยผนึกมนตร์คุ้มกันน้ำแข็งไว้
  • ลายทอเร่งให้คาถาถัดไปพร้อมเร็วขึ้น
  • เบากว่าอากาศ แม่นยำดั่งพริบตาเคลื่อนย้าย
  • พลังอาคมเยียวยาผู้สวมใส่ระหว่างร่ายคาถา
  • ลงมนตร์ให้ทนต่อสิ่งที่โค่นจอมเวทชั้นรองได้
  • ปล่อยคาถาขณะเคลื่อนที่ และปล่อยอย่างรุนแรง
  • พายุหิมะแผ่กว้างและกัดกินลึกยิ่งขึ้น
Warlockคำสาปและเปลวไฟ สะสมความเสียหายต่อเนื่องใส่ทุกสิ่งที่ไล่ตามคุณ
  • อักขระเฟลตามแนวตะเข็บกระหายการสังหาร
  • เย็บผูกด้วยหนังปีศาจ
  • พันธสัญญามอบพลังชีวิตและทำให้เวทพร้อมใช้เร็วขึ้น
  • เงามืดเร่งฝีเท้าผู้สวมใส่และนำคำสาปสู่เป้าหมาย
  • พลังชีวิตที่ดูดจากผู้ใกล้ตายช่วยเยียวยาผู้สวมใส่
  • วิญญาณที่ถูกพันธนาการยึดเหนี่ยวชีวิตของผู้สวมใส่ไว้
  • หนังเฟลฮันเตอร์ สร้างมาเพื่อการไล่ล่า
  • เปลวไฟเงามืดแผ่ไกลและเผาผลาญล้ำลึก
Druidจันทรา พายุ และการเติบโต ใช้รากไม้ พายุหมุน และการฮีลตัวเองที่สม่ำเสมอที่สุด
  • คมดุจกรงเล็บพยัคฆ์
  • หนาดุจหนังหมีใหญ่
  • พรแห่งธรรมชาติกลับคืนสู่ผู้สวมใส่อย่างรวดเร็ว
  • รวดเร็วดุจกวาง แม่นยำดุจกรงเล็บ
  • เปี่ยมปัญญาดุจมูนคิน ธรรมชาติเยียวยาระหว่างร่ายเวท
  • ความฝันมรกตหล่อเลี้ยงผู้สวมใส่
  • สร้างมาเพื่อล่า ก้าวไปพร้อมฝูง
  • พิโรธแห่งธรรมชาติแผ่ไกลและโจมตีแม่นยำ

คาถาเริ่มต้น 2 แบบที่ระบุไว้

ทาเลนต์ขั้นสุดท้ายของ Mage เปลี่ยนลูกไฟเป็นกระสุนอาคมหรือศรน้ำแข็ง ดังนั้นลูกไฟจึงเป็นคาถาเริ่มต้น

ทาเลนต์ขั้นสุดท้ายสายแมวและหมีของ Druid เปลี่ยน Wrath เป็นฉีกกระชาก ดังนั้น Wrath จึงเป็นคาถาเริ่มต้น

อีก 7 คลาสไม่มีการเปลี่ยนคาถาเริ่มต้น

ทาเลนต์ขั้นสุดท้าย เริ่มทุกรอบด้วยกระสุนอาคมแทนลูกไฟ และคาถามีโอกาสโจมตีซ้ำเพิ่มขึ้น {v}% เสียงสะท้อนต่อเนื่องเป็นลูกโซ่: คาถาที่สุ่มได้โจมตีซ้ำจะสุ่มอีกครั้งเพื่อโจมตีเพิ่ม โดยทำซ้ำได้สูงสุดอีก 3 ครั้งติดต่อกัน
ทาเลนต์ขั้นสุดท้าย เริ่มทุกรอบด้วยศรน้ำแข็งแทนลูกไฟ มีภูตธาตุน้ำร่วมต่อสู้เคียงข้างด้วยการยิงศรน้ำแข็ง และปล่อยวงแหวนน้ำแข็งจากตัวคุณฟรีทุก 8 วินาที
ทาเลนต์ขั้นสุดท้าย ต่อสู้ในร่างหมีมหึมา: พลังชีวิตสูงสุดเพิ่ม 25% และรับความเสียหายลดลง 10% ปล่อยตะปบรอบตัวฟรีทุก 3 วินาที และศัตรูแต่ละตัวที่ตะปบโดนจะฟื้นฟูพลังชีวิตให้คุณ 0.3% ของพลังชีวิตสูงสุด เริ่มทุกรอบด้วยฉีกกระชากแทน Wrath ไม่สามารถเรียนร่างแมวร่วมด้วยได้
ทาเลนต์ขั้นสุดท้าย ต่อสู้ในร่างแมว: ความเสียหายเพิ่ม 10% โอกาสคริติคอลเพิ่ม 10% ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 15% และคูลดาวน์ฉีกกระชากลดลง 20% เริ่มทุกรอบด้วยฉีกกระชากแทน Wrath ไม่สามารถเรียนร่างหมีมหึมาร่วมด้วยได้

วิธีอ่านข้อมูลคลาส

แต่ละคลาสเริ่มด้วยคำอธิบายสั้น ๆ ตามด้วยชื่อเซ็ต 5 เซ็ต เรียงตามระดับในคลังอุปกรณ์ โดยชื่อเหล่านี้ไม่รวมค่าสถานะของแต่ละชิ้น

จำนวนข้อความพรสวรรค์ขั้นสุดท้ายที่เปลี่ยนเวทเริ่มต้น เรียงตาม Warrior, Paladin, Hunter, Rogue, Priest, Shaman, Mage, Warlock, Druid: 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 2
ข้อความพรสวรรค์ขั้นสุดท้ายสำหรับเวทเริ่มต้น Mage และ Druid มีอย่างละสองข้อความ อีกเจ็ดคลาสไม่มี

แหล่งที่มา