Azeroth Survivors 的天賦
如何分配天賦點數
將游標移到天賦上可查看說明。點擊投入點數,按右鍵收回點數。同一天賦樹投入 5 點後會解鎖新一排;投入 10、20、30 點時的關鍵天賦會改變法術玩法。
每局之間可在軍械庫的「天賦」分頁分配點數。重置天賦免費。
每局都會依存活時間、擊殺數、首領擊殺與勝利,給予你的 {class} 天賦經驗;區域越難,獎勵越多。重置天賦免費。
天賦經驗低於你最高職業的職業,獲得的天賦經驗增加 20%。
天賦經驗低於你最高職業的職業,獲得的天賦經驗增加 40%。
天賦說明中的 {v} 或 x{max} 等佔位符會原樣保留。天賦等級並非固定數值。
共有 28 個終極天賦,完整說明逐條列於下方。
終極天賦說明
終極天賦。每局開始即擁有致死打擊;以致死打擊或斬殺擊殺敵人時,立即重置致死打擊的冷卻時間,每秒最多觸發一次。
終極天賦。每局開始即擁有旋風斬,並持續旋轉:每 3 秒免費施放一次旋風斬。
終極天賦。每局開始即擁有盾牌猛擊,減傷上限由 60% 提高至 70%。每次施法額外造成自身生命值上限 1.5% 的傷害,盾牌猛擊另造成目標生命值上限 2% 的傷害。
終極天賦。每 14 秒自動以自身為中心釋放一次神聖Wrath。
終極天賦。生命值上限提高 15%,每次施法額外造成自身生命值上限 1% 的傷害,制裁之錘另造成目標生命值上限 1.5% 的傷害。護盾破裂時爆發聖光,對 10 碼內所有敵人造成已吸收傷害一半的傷害,最多為護盾吸收上限的一半。
終極天賦。每局開始即擁有驅邪術;每次驅邪術都會在目標身上爆發,對 5 碼內所有敵人造成該次傷害 {v}% 的傷害。
終極天賦。新增一隻迅猛龍與你的狼並肩作戰;寵物撕咬會額外波及附近 2 名敵人,造成該次撕咬傷害的 {v}%。
終極天賦。每局開始即擁有瞄準射擊;其冷卻時間縮短 {v}%,擊殺敵人時重置冷卻時間,每 2 秒最多觸發一次。
終極天賦。每局開始即擁有冰霜陷阱,並每 5 秒自動在腳下放置一個爆炸陷阱。
終極天賦。中毒或流血的敵人死亡時會爆出毒雲,對 7 碼內所有目標造成其生命值上限 {v}% 的傷害。
終極天賦。邪惡攻擊額外命中 {v} 名敵人,並每 3 秒自動免費施放一次邪惡攻擊。
終極天賦。每局開始即擁有背刺;背刺與剔骨會對目標 5 碼內所有敵人造成該次傷害 {v}% 的濺射傷害。
終極天賦。約每 3 秒自動免費施放一次懺悟,向最近的敵人發射三道聖光。
終極天賦。懲擊額外命中 1 名敵人;每次懲擊造成致命一擊時,免費觸發一次神聖新星。
終極天賦。整局維持暗影形態。受暗言術:痛影響的敵人死亡時,會對 6 碼內所有目標造成其生命值上限 {v}% 的爆炸傷害,並將暗言術:痛傳至最近的敵人。
終極天賦。每局開始即擁有閃電鏈,並每 3 秒自動額外施放一次閃電鏈。
終極天賦。兩隻幽靈狼與你並肩作戰,牠們的撕咬附帶風怒:有 {v}% 機率立即額外攻擊兩次。
終極天賦。每局開始即擁有熔岩圖騰,並每 14 秒自動額外放置一個灼熱圖騰。
終極天賦。每局以秘法飛彈取代火球術作為起始法術,法術觸發雙重打擊的機率提高{v}%。回響可連鎖觸發:法術隨機觸發雙重打擊後,會再次判定是否追加一次打擊,最多連續追加3次。
終極天賦。每局開始即擁有炎爆術。被你的火焰法術擊殺的敵人會爆炸,對 6 碼內所有目標造成其生命值上限 {v}% 的傷害,每秒最多觸發 3 次。
終極天賦。每局以寒冰箭取代火球術作為起始法術。一隻水元素會在身旁協助戰鬥,投擲寒冰箭;你每8秒會免費釋放一次冰霜新星。
終極天賦。每局開始即擁有腐蝕術。受你的持續傷害效果影響的敵人死亡時會爆炸,對 6 碼內所有目標造成其生命值上限 {v}% 的傷害。
終極天賦。新增一名惡魔守衛加入你的惡魔隊伍;每個惡魔的攻擊都會順劈目標附近另外 2 名敵人,造成該次傷害的 {v}%。
終極天賦。每 13 秒自動額外降下一次火焰之雨,其燃燒地面會使接觸的敵人緩速。
終極天賦。兩名樹人與你並肩作戰,且每局開始即擁有月火術。
終極天賦。以巨熊形態戰鬥:生命值上限提高25%,受到的傷害降低10%。每3秒免費施放一次揮擊,撕裂周圍敵人;揮擊每命中一名敵人,就恢復生命值上限的0.3%。每局以撕碎取代Wrath作為起始法術。無法同時學習獵豹形態。
終極天賦。以獵豹形態戰鬥:傷害提高10%、致命一擊機率提高10%、移動速度提高15%,撕碎的冷卻時間縮短20%。每局以撕碎取代Wrath作為起始法術。無法同時學習巨熊形態。
終極天賦。超出生命值上限的治療會轉為護盾,最多為生命值上限的 20%;每 6 秒自動對自身免費施放一次回春術。