Azeroth Survivors
ВоинПаладинОхотникРазбойникЖрецШаманМагЧернокнижникДруидЧеловекДворфГномНочной эльфОркНежитьТауренТролль

Таланты Azeroth Survivors

Ряды открываются на 5 очках. Ключевые таланты — на 10, 20 и 30. Сброс бесплатный.

  1. 5
  2. 10
  3. 20
  4. 30

Оружейная

Где распределять очки

Наведите курсор на талант, чтобы прочитать описание. Левый щелчок вкладывает очко, правый — возвращает. Ряд открывается после 5 очков в ветке; ключевые таланты на 10, 20 и 30 очках меняют действие заклинаний.

Очки талантов распределяются между забегами на вкладке «Таланты» в арсенале. Сброс бесплатный.

Каждый забег приносит вашим {class} опыт талантов: за время выживания, убийства, боссов и победу. В сложных зонах опыта больше. Сброс бесплатный.

Класс, отстающий по опыту талантов от вашего лидера, получает на 20% больше опыта.

Класс, отстающий по опыту талантов от вашего лидера, получает на 40% больше опыта.

Обозначения в скобках, такие как {v} или x{max}, остаются в описании таланта. Ранг не задан фиксированным числом.

Всего 28 финальных талантов. Полные описания приведены ниже.

Описания финальных талантов

Финальный талант. Вы начинаете каждый забег со «Смертельным ударом»; убийство «Смертельным ударом» или «Казнью» мгновенно сбрасывает его перезарядку, не чаще раза в секунду.
Финальный талант. Вы начинаете каждый забег с «Вихрем» и вращаетесь без остановки: бесплатный «Вихрь» каждые 3 сек.
Финальный талант. Вы начинаете каждый забег с «Мощным ударом щитом». Снижение урона достигает 70% вместо 60%. Каждое ваше заклинание наносит дополнительный урон в размере 1.5% вашего максимального здоровья, а «Мощный удар щитом» — ещё и 2% максимального здоровья цели.
Финальный талант. Каждые 14 сек. от вас автоматически исходит священный гнева.
Финальный талант. Максимальное здоровье выше на 15%. Каждое ваше заклинание наносит дополнительный урон в размере 1% вашего максимального здоровья, а «Молот правосудия» — ещё и 1.5% максимального здоровья цели. Разрушенный щит вспыхивает священным светом: все враги в радиусе 10 м получают урон, равный половине поглощённого им урона, но не более половины его максимальной ёмкости.
Финальный талант. Вы начинаете каждый забег с «Экзорцизмом». Каждое применение вызывает взрыв на цели, наносящий всем врагам в радиусе 5 м {v}% его урона.
Финальный талант. К вашему волку присоединяется ящер. Укусы питомцев поражают ещё 2 врагов поблизости, нанося им {v}% урона укуса.
Финальный талант. Вы начинаете каждый забег с «Прицельным выстрелом». Его перезарядка короче на {v}%, а убийство мгновенно сбрасывает её, не чаще раза в 2 сек.
Финальный талант. Вы начинаете каждый забег с «Ледяной ловушкой», а каждые 5 сек. у ваших ног автоматически появляется «Взрывная ловушка».
Финальный талант. Враги, умершие отравленными или истекающими кровью, выпускают ядовитое облако, наносящее всем в радиусе 7 м урон в размере {v}% их максимального здоровья.
Финальный талант. «Коварный удар» поражает дополнительно {v} врагов и срабатывает автоматически: бесплатный «Коварный удар» каждые 3 сек.
Финальный талант. Вы начинаете каждый забег с «Ударом в спину». «Удар в спину» и «Потрошение» наносят {v}% своего урона всем врагам в радиусе 5 м от цели.
Финальный талант. Вы атакуете автоматически: примерно каждые 3 сек. бесплатное «Покаяние» выпускает три заряда священного света в ближайших врагов.
Финальный талант. «Кара» поражает ещё 1 врага, а каждый её критический удар вызывает бесплатное «Кольцо света».
Финальный талант. Вы принимаете «Облик Тьмы» на весь забег. Враг, умерший под действием «Слова Тьмы: Боль», взрывается, нанося всем в радиусе 6 м урон в размере {v}% своего максимального здоровья, а боль переходит на ближайшего к нему врага.
Финальный талант. Вы начинаете каждый забег с «Цепной молнией», а вторая «Цепная молния» автоматически срабатывает каждые 3 сек.
Финальный талант. На вашей стороне сражаются два духа волка. Их укусы наделены «Неистовством ветра»: с вероятностью {v}% они мгновенно наносят ещё два удара.
Финальный талант. Вы начинаете каждый забег с «Тотемом магмы», а второй «Опаляющий тотем» автоматически появляется каждые 14 сек.
Финальный талант. Вы начинаете каждый забег с «Чародейскими стрелами» вместо «Огненного шара», а ваши заклинания срабатывают дважды на {v}% чаще. Эхо образует цепочку: случайное двойное срабатывание даёт шанс ещё на одно, вплоть до 3 дополнительных срабатываний подряд.
Финальный талант. Вы начинаете каждый забег с «Огненной глыбой». Враги, убитые вашими заклинаниями огня, взрываются, нанося всем в радиусе 6 м урон в размере {v}% своего максимального здоровья. Не более 3 взрывов в секунду.
Финальный талант. Вы начинаете каждый забег с «Ледяной стрелой» вместо «Огненного шара». Рядом с вами сражается элементаль воды, выпускающий «Ледяные стрелы», а каждые 8 сек. от вас расходится бесплатное «Кольцо льда».
Финальный талант. Вы начинаете каждый забег с «Порчей». Враги, умершие под действием ваших эффектов периодического урона, взрываются, нанося всем в радиусе 6 м урон в размере {v}% своего максимального здоровья.
Финальный талант. К вашим демонам присоединяется страж Скверны. Каждый удар демона задевает ещё 2 врагов рядом с целью, нанося им {v}% своего урона.
Финальный талант. Второй «Огненный ливень» автоматически обрушивается каждые 13 сек., а оставленная им горящая земля замедляет врагов.
Финальный талант. На вашей стороне сражаются два древня, а каждый забег вы начинаете с «Лунным огнём».
Финальный талант. Вы сражаетесь в облике лютого медведя: максимум здоровья выше на 25%, получаемый урон ниже на 10%. Каждые 3 сек. вокруг вас срабатывает бесплатный «Размах», и каждый задетый им враг восстанавливает вам 0.3% от максимального здоровья. Вы начинаете каждый забег с «Полоснуть» вместо гнева. Нельзя также изучить «Облик кошки».
Финальный талант. Вы сражаетесь в облике кошки: урон выше на 10%, шанс критического удара — на 10%, скорость передвижения — на 15%, а время восстановления «Полоснуть» короче на 20%. Вы начинаете каждый забег с «Полоснуть» вместо гнева. Нельзя также изучить «Облик лютого медведя».
Финальный талант. Избыточное исцеление превращается в щит прочностью до 20% вашего максимального здоровья. Каждые 6 сек. на вас автоматически накладывается бесплатное «Омоложение».
Пороги очков талантов: ряд открывается на 5, ключевые таланты — на 10, 20 и 30.
Четыре порога очков: ряд на 5, ключевые таланты на 10, 20 и 30.

Источники