艾泽拉斯幸存者的天赋
在哪里分配天赋点
指向天赋可查看说明。左键点击投入一点,右键点击收回一点。在该天赋树投入5点可解锁一行;10、20和30点的关键天赋会改变法术的运作方式。
每局之间可在军械库的“天赋”页签分配天赋点。洗点免费。
每局都会为你的{class}提供天赋经验,取决于存活时间、击杀数、首领击杀及是否获胜;区域难度越高,经验越多。洗点免费。
天赋经验低于你最高经验职业的职业,额外获得20%经验。
天赋经验低于你最高经验职业的职业,额外获得40%经验。
天赋文本中会保留{v}或x{max}这类占位写法。等级数值并未固定。
共有28个终极天赋,下方逐条列出完整说明。
终极天赋说明
终极天赋。每局开始时获得致死打击;致死打击或斩杀击杀敌人时,立即重置致死打击的冷却,每秒最多触发一次。
终极天赋。每局开始时获得旋风斩,旋转永不停歇:每3秒免费施放一次旋风斩。
终极天赋。每局开始时获得盾牌猛击,伤害减免上限由60%提高至70%;你施放的每个法术额外造成相当于自身生命值上限1.5%的伤害,盾牌猛击还会额外造成相当于目标生命值上限2%的伤害。
终极天赋。每14秒自动以自身为中心释放一次神圣愤怒。
终极天赋。生命值上限提高15%;你施放的每个法术额外造成相当于自身生命值上限1%的伤害,制裁之锤还会额外造成相当于目标生命值上限1.5%的伤害。护盾破裂时迸发圣光,对10码内所有敌人造成相当于其已吸收伤害一半的伤害,最多不超过护盾最大吸收量的一半。
终极天赋。每局开始时获得驱邪术;每次驱邪术都会在目标处爆发,对5码内所有敌人造成相当于该次伤害{v}%的伤害。
终极天赋。一只迅猛龙加入你的狼;宠物撕咬会额外攻击附近2个敌人,造成相当于撕咬伤害{v}%的伤害。
终极天赋。每局开始时获得瞄准射击;其冷却时间缩短{v}%,击杀敌人时重置冷却,每2秒最多触发一次。
终极天赋。每局开始时获得冰霜陷阱,每5秒自动在脚下放置一个爆炸陷阱。
终极天赋。中毒或流血的敌人死亡时爆发毒云,对7码内所有目标造成相当于其生命值上限{v}%的伤害。
终极天赋。邪恶攻击额外攻击{v}个敌人,并且每3秒自动免费施放一次邪恶攻击。
终极天赋。每局开始时获得背刺;背刺和剔骨会对目标5码内所有敌人溅射{v}%的伤害。
终极天赋。约每3秒自动免费施放一次苦修,向最近的敌人射出三道圣光。
终极天赋。惩击额外攻击1个敌人,每次惩击暴击都会免费触发一次神圣新星。
终极天赋。整局保持暗影形态;带有暗言术:痛的敌人死亡时会爆发,对6码内所有目标造成相当于其生命值上限{v}%的伤害,并将暗言术:痛传播给离其最近的敌人。
终极天赋。每局开始时获得闪电链,每3秒自动额外施放一次闪电链。
终极天赋。两只幽灵狼与你并肩作战,其撕咬附带风怒:有{v}%几率立即额外攻击两次。
终极天赋。每局开始时获得熔岩图腾,每14秒自动额外放置一个灼热图腾。
终极天赋。每局以奥术飞弹替代火球术作为初始法术,法术触发双重打击的几率提高{v}%。回响可连锁触发:法术随机触发双重打击后,会再次判定是否追加一次打击,最多连续追加3次。
终极天赋。每局开始时获得炎爆术;被你的火焰法术击杀的敌人会爆炸,对6码内所有目标造成相当于其生命值上限{v}%的伤害,每秒最多触发3次。
终极天赋。每局以寒冰箭替代火球术作为初始法术。一只水元素会在你身旁作战,投掷寒冰箭;你还会每隔8秒以自身为中心施放一次无消耗的冰霜新星。
终极天赋。每局开始时获得腐蚀术;受你的持续伤害效果影响的敌人死亡时会爆发,对6码内所有目标造成相当于其生命值上限{v}%的伤害。
终极天赋。一名恶魔卫士加入你的恶魔队伍;每个恶魔的攻击会额外顺劈目标附近2个敌人,造成相当于该次伤害{v}%的伤害。
终极天赋。每13秒自动额外施放一次火焰之雨,其燃烧地面会使接触到的敌人减速。
终极天赋。两名树人与你并肩作战,每局开始时获得月火术。
终极天赋。以巨熊形态作战:最大生命值提高25%,受到的伤害降低10%。每隔3秒向周围发动一次无消耗的挥击,每命中一个敌人就恢复最大生命值的0.3%。每局以撕碎替代愤怒作为初始法术。无法同时学习猎豹形态。
终极天赋。以猎豹形态作战:伤害提高10%,暴击几率提高10%,移动速度提高15%,撕碎的冷却时间缩短20%。每局以撕碎替代愤怒作为初始法术。无法同时学习巨熊形态。
终极天赋。溢出生命值上限的治疗转化为护盾,最高为生命值上限的20%;每6秒自动为你免费施放一次回春术。