Talentos de Azeroth Survivors
Las filas se desbloquean con 5 puntos. Los hitos están en 10, 20 y 30. Redistribuir puntos es gratis.
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Dónde gastar los puntos
Pasa el cursor sobre un talento para leerlo. Haz clic para gastar un punto y clic derecho para recuperarlo. Las filas se desbloquean al gastar 5 puntos en su árbol; los hitos de 10, 20 y 30 puntos cambian el funcionamiento de tus hechizos.
Los puntos de talento se gastan entre partidas, en la pestaña Talentos de la armería. Redistribuirlos es gratis.
Cada partida otorga experiencia de talentos a tus {class}s por el tiempo sobrevivido, las bajas, los jefes y la victoria; las zonas más difíciles otorgan más. Redistribuir puntos es gratis.
Una clase con menos experiencia de talentos que tu mejor clase gana un 20% más.
Una clase con menos experiencia de talentos que tu mejor clase gana un 40% más.
Los marcadores como {v} o x{max} se mantienen en el texto del talento. El rango no es un número fijo.
Hay 28 talentos finales. Sus descripciones completas figuran a continuación.
Descripciones de los talentos finales
Talento final. Empiezas cada partida con Golpe mortal; un golpe letal con Golpe mortal o Ejecutar permite volver a usarlo de inmediato, como máximo una vez por segundo.
Talento final. Empiezas cada partida con Torbellino y no dejas de girar: un Torbellino gratis cada 3 s.
Talento final. Empiezas cada partida con Embate con escudo, tu reducción de daño puede alcanzar el 70% en vez del 60% y cada hechizo que lanzas inflige un daño adicional equivalente al 1.5% de tu salud máxima. Embate con escudo también inflige un 2% de la salud máxima del objetivo.
Talento final. Emites automáticamente una de cólera sagrada cada 14 s.
Talento final. Tu salud máxima aumenta un 15%, cada hechizo que lanzas inflige un daño adicional equivalente al 1% de tu salud máxima y Martillo de Justicia también inflige un 1.5% de la salud máxima del objetivo. Al romperse, un escudo estalla en luz sagrada e inflige a todos los enemigos en un radio de 10 m la mitad del daño absorbido, hasta la mitad de su capacidad máxima.
Talento final. Empiezas cada partida con Exorcismo; cada Exorcismo estalla sobre su objetivo e inflige a todos los enemigos en un radio de 5 m un {v}% de su daño.
Talento final. Un raptor se une a tu lobo y las mordeduras de tus mascotas alcanzan a 2 enemigos cercanos más por un {v}% del daño de la mordedura.
Talento final. Empiezas cada partida con Disparo de puntería; su tiempo de reutilización se reduce un {v}% y un golpe letal permite volver a usarlo, como máximo cada 2 s.
Talento final. Empiezas cada partida con Trampa de Escarcha y se coloca automáticamente una Trampa explosiva a tus pies cada 5 s.
Talento final. Los enemigos que mueren envenenados o sangrando estallan en una nube tóxica que inflige un {v}% de su salud máxima a todo lo que se encuentre en un radio de 7 m.
Talento final. Golpe siniestro alcanza a {v} enemigo más y atacas automáticamente: un Golpe siniestro gratis cada 3 s.
Talento final. Empiezas cada partida con Puñalada; Puñalada y Eviscerar infligen un {v}% de su daño a todos los enemigos en un radio de 5 m de su objetivo.
Talento final. Atacas automáticamente: una Penitencia gratis aproximadamente cada 3 s, con tres descargas de luz sagrada dirigidas a los enemigos más cercanos.
Talento final. Punición alcanza a 1 enemigo más y cada golpe crítico de Punición activa una Nova sagrada gratis.
Talento final. Adoptas la Forma de las Sombras durante toda la partida. Cuando un enemigo muere afectado por Palabra de las Sombras: dolor, estalla e inflige un {v}% de su salud máxima a todo lo que se encuentre en un radio de 6 m, y el dolor salta al enemigo más cercano.
Talento final. Empiezas cada partida con Cadena de relámpagos y se lanza automáticamente una segunda Cadena de relámpagos cada 3 s.
Talento final. Dos lobos espirituales luchan a tu lado y sus mordeduras llevan Viento Furioso: un {v}% de probabilidad de asestar dos golpes más al instante.
Talento final. Empiezas cada partida con Tótem de magma y se coloca automáticamente un segundo Tótem abrasador cada 14 s.
Talento final. Empiezas cada partida con Misiles Arcanos en lugar de Bola de Fuego, y tus hechizos golpean dos veces con un {v}% más de frecuencia. Tus ecos se encadenan: si un hechizo golpea dos veces por azar, se vuelve a comprobar si golpea otra vez, hasta 3 veces más seguidas.
Talento final. Empiezas cada partida con Piroexplosión. Los enemigos que mueren por tus hechizos de Fuego explotan e infligen un {v}% de su salud máxima a todo lo que se encuentre en un radio de 6 m, con un máximo de 3 por segundo.
Talento final. Empiezas cada partida con Descarga de Escarcha en lugar de Bola de Fuego. Un Elemental de agua lucha a tu lado lanzando Descargas de Escarcha, y de ti surge una Nova de Escarcha gratis cada 8 s.
Talento final. Empiezas cada partida con Corrupción. Los enemigos que mueren afectados por tus efectos de daño periódico estallan e infligen un {v}% de su salud máxima a todo lo que se encuentre en un radio de 6 m.
Talento final. Un guardia vil se une a tus demonios y cada golpe de tus demonios alcanza a 2 enemigos más cerca del objetivo por un {v}% de su daño.
Talento final. Cae automáticamente una segunda Lluvia de Fuego cada 13 s y el suelo en llamas ralentiza a quienes lo pisan.
Talento final. Dos antárboles luchan a tu lado y empiezas cada partida con Fuego lunar.
Talento final. Luchas en Forma de oso temible: un 25% más de salud máxima y un 10% menos de daño recibido. Cada 3 s, un Flagelo gratis desgarra a tu alrededor, y cada enemigo alcanzado por Flagelo te sana un 0.3% de tu salud máxima. Empiezas cada partida con Triturar en lugar de de cólera. No puedes aprender también Forma felina.
Talento final. Luchas en Forma felina: un 10% más de daño, un 10% más de probabilidad de golpe crítico, un 15% más de velocidad de movimiento y un 20% menos de tiempo de reutilización de Triturar. Empiezas cada partida con Triturar en lugar de de cólera. No puedes aprender también Forma de oso temible.
Talento final. La sanación que supera tu salud máxima se convierte en un escudo de hasta el 20% de esta y recibes automáticamente un Rejuvenecimiento gratis cada 6 s.