Zonas de Azeroth Survivors
Nueve zonas. Filtra por subtítulo y consulta los cinco jefes de esa fila.
| Zonas | Subtítulo | Jefes |
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| Garganta Grito de Guerra Un portal demoníaco se abre sobre la garganta. Diablillos, manáfagos y sátiros salen en tropel, seguidos de Lord Kazzak. | La Legión Ardiente | Cinco jefes, en orden de combate: Comandante guardia apocalíptico, Heraldo de Mannoroth, Varimathras, Lord Kazzak, Lord Hel'nurath.
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| Cuenca de Arathi Las necrópolis flotan sobre la Cuenca. Los muertos de Arathor se alzan y Kel'Thuzad viene a reclamar a los vivos. | La invasión de la Plaga | Cinco jefes, en orden de combate: Remendejo, Lord Blackwood, Barón Osahendido, Kel'Thuzad, Anub'Rekhan.
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| Valle de Alterac El valle despierta. Los troggs salen en tropel de las minas, los lobos están hambrientos y el Señor del Hielo se agita bajo la nieve. | Las tierras heladas | Cinco jefes, en orden de combate: Korrak el Ensangrentado, Ivus el Señor del Bosque, Lokholar el Señor del Hielo, Azuregos, Glacius el Titán Helado.
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| Bosque de Elwynn Los kóbolds salen en tropel de la Mina de Jaspe, los gnolls cruzan el río y la Hermandad Defias marcha sobre las granjas. Su líder te espera al final. | El levantamiento Defias | Cinco jefes, en orden de combate: Hogger, Madre Colmillo, Rhahk'Zor, Sr. Golpin, Edwin VanCleef.
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| Bosque del Ocaso Las tumbas de Cerro del Cuervo están abiertas. Los huargen cazan entre los árboles y Morbent Fel llama a los muertos de Bosque del Ocaso a la guerra. | La noche de los Nocturno | Cinco jefes, en orden de combate: Naraxis, Mor'Ladim, Puntos, Lupos, Morbent Fel.
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| Feralas Los ogros Gordunni irrumpen desde La Masacre, seguidos de los gnolls Zarpaleña y las criaturas salvajes de Feralas. El propio Rey Gordok viene a reclamar el bosque. | Las puertas de La Masacre | Cinco jefes, en orden de combate: Zevrim Pezuñaespina, Alzzin el Formaferal, Tendris Madeguerra, Immol'thar, Rey Gordok.
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| Arena Gurubashi Los Hakkari convierten la Arena en un altar. Trols, raptores y las serpientes del Dios de la Sangre llenan el recinto, y Hakkar el Desollador de Almas vuelve a caminar por el mundo. | El despertar del Dios de la Sangre | Cinco jefes, en orden de combate: Suma sacerdotisa Jeklik, Sumo sacerdote Venoxis, Señor sangriento Mandokir, Jin'do el Aojador, Hakkar el Desollador de Almas.
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| Montaña Roca Negra Los Hierro Negro y el clan Roca Negra salen juntos de la montaña, con elementales de fuego y dragonantes a su lado. Sobre ellos vuela en círculos el Señor de Roca Negra. | El Señor de Roca Negra | Cinco jefes, en orden de combate: General Forjaira, Jefe de Guerra Rend Puño Negro, Emperador Dagran Thaurissan, Mayordomo Executus, Nefarian.
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| Puertas de Ahn'Qiraj El Muro del Escarabajo ha caído. El enjambre de silítidos y las legiones qiraji se extienden por las arenas y, tras ellos, C'Thun abre su ojo. | El dios antiguo despierta | Cinco jefes, por orden de combate: Kurinnaxx, General Rajaxx, Princesa Huhuran, Osirio el Sinmarcas y C'Thun.
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Filtrar por subtítulos
Cada zona tiene un subtítulo que permite identificarla entre las nueve.
Cada zona tiene una breve descripción bajo su nombre. A continuación figuran cinco jefes, cada uno con su grito de combate.
Cinco jefes por zona
Garganta Grito de Guerra, Cuenca de Arathi, Valle de Alterac, Bosque de Elwynn, Bosque del Ocaso, Feralas, Arena Gurubashi, Montaña Roca Negra y Puertas de Ahn'Qiraj incluyen cinco jefes cada una.