Azeroth Survivors
GuerreroPaladínCazadorPícaroSacerdoteChamánMagoBrujoDruidaHumanoEnanoGnomoElfo de la nocheOrcoNo-muertoTaurenTrol

Azeroth Survivors, cliente del navegador

  1. 5
  2. 10
  3. 20
  4. 30

Redistribuir talentos es gratis.

El texto de los talentos conserva {v} y x{max}.

Iniciar partida
Compilación
3ab42ec20.95.0
Autoría
Creado por Aethus (zuzia miau miau)
WebGPU
Chrome, Edge y Safari pueden abrir la página del juego si WebGPU está disponible.
Metas del modo infinito
25:00, 30:00 y 40:00
Horda más difícil
Una horda más difícil aumenta la experiencia de talentos y la probabilidad de botín de jefes hasta x{max}. Ese máximo no es un número fijo.

El cliente que vas a abrir

Azeroth Survivors es un juego gratuito del género survivors, hecho por fans, que funciona en el navegador.

La página del juego se abre sin necesidad de una cuenta.

No es un producto de Blizzard ni está en Steam.

La invitación a Discord es discord.gg/UzxaZuSAk.

El juego de navegador también ofrece un rar para Windows.

La partida guardada conserva los héroes, las zonas desbloqueadas por cada clase, el equipo, los talentos y el códice.

Se desbloquea una fila al invertir 5 puntos en un árbol, con hitos a los 10, 20 y 30.

Una clase que vaya por detrás de tu mejor clase gana un 20 por ciento más de experiencia de talentos, y también gana un 40 por ciento más.

Hay nueve clases, ocho razas, nueve zonas y cuarenta y cinco jefes.

Cada clase tiene cinco nombres de conjuntos, cuarenta y cinco en total, y ninguno incluye estadísticas de las piezas.

Nombres de conjuntos por clase

Cada clase tiene estos cinco nombres de conjuntos.

  • Conjuntos de Guerrero: de recluta, de valor, de poder, de cólera y de acorazado.
  • Conjuntos de Paladín: de escudero, de Forjaluz, del Justiciero, de Juicio y de Redención.
  • Conjuntos de Cazador: de rastreador, de acechabestias, de acechagigantes, de acechadragones y de acechacriptas.
  • Conjuntos de Pícaro: de salteador, de Hechurasombra, de Matanoche, de Colmillo de sangre y de Guadaña ósea.
  • Conjuntos de Sacerdote: de acólito, de devoto, de Profecía, de Trascendencia y de Fe.
  • Conjuntos de Chamán: primigenio, de los Elementos, de Furia terrena, de las Diez Tormentas y de Rompetierra.
  • Conjuntos de Mago: de aprendiz, de magister, de Arcanista, de Viento abisal y de Fuego de Escarcha.
  • Conjuntos de Brujo: de novicio, de Bruma terrible, de Corazón vil, de Némesis y de Corazón de peste.
  • Conjuntos de Druida: de matorral, de Corazón salvaje, Cenarion, de Tempestira y de Caminasueños.

Reutilización de habilidades raciales

Tiempo de reutilización de la habilidad activa, en segundos, según la primera línea de cada raza.

RazaSegundos
Humano30
Enano45
Gnomo20
Elfo de la noche75
Orco40
No-muerto60
Tauren15
Trol35

Textos de habilidades raciales

Estos son los textos que muestra cada raza, en el orden del cliente.

RazaTexto
HumanoPercepción: cada 30 s, +15% de daño durante 10 s
HumanoEl espíritu Humano: +10% de experiencia
HumanoDiplomacia: +20% de oro
EnanoForma de piedra: cada 45 s, un escudo que absorbe el 30% de la salud máxima
EnanoEspecialización en armas de fuego: +6% de daño
EnanoEncontrar tesoros: +30% de radio de recogida
GnomoArtista del escape: cada 20 s, enraíza a los enemigos cercanos durante 2 s
GnomoMente expansiva: -8% a los tiempos de reutilización
GnomoEspecialización en ingeniería: +20% de suerte
Elfo de la nocheFusión de las Sombras: al borde de la muerte, 3 s de inmunidad (75 s de reutilización)
Elfo de la nochePresteza: +8% de velocidad de movimiento
Elfo de la nocheResistencia a la Naturaleza: +5% de reducción de daño
OrcoFuria sangrienta: cada 40 s, +35% de daño durante 12 s
OrcoFirmeza: +10% de salud máxima
No-muertoVoluntad de los Renegados: al borde de la muerte, 4 s de inmunidad (60 s de reutilización)
No-muertoCanibalismo: cada muerte restaura 1 de salud
No-muertoResistencia a las Sombras: +4% de reducción de daño
TaurenPisotón de guerra: cada 15 s, aturde a los enemigos cercanos durante 2 s
TaurenRobustez: +15% de salud máxima
TrolRabiar: cada 35 s, los tiempos de reutilización se recuperan un 30% más rápido durante 10 s
TrolRegeneración: +1.5 de salud por segundo
TrolEspecialización en armas arrojadizas: +3% de golpe crítico

Subtítulos de las zonas

  • Garganta Grito de Guerra lleva el subtítulo La Legión Ardiente. Sus cinco jefes son Comandante guardia apocalíptico, Heraldo de Mannoroth, Varimathras, Lord Kazzak y Lord Hel'nurath.
  • Cuenca de Arathi lleva el subtítulo La invasión de la Plaga. Sus cinco jefes son Remendejo, Lord Blackwood, Barón Osahendido, Kel'Thuzad y Anub'Rekhan.
  • Valle de Alterac lleva el subtítulo Las tierras heladas. Sus cinco jefes son Korrak el Ensangrentado, Ivus el Señor del Bosque, Lokholar el Señor del Hielo, Azuregos y Glacius el Titán Helado.
  • Bosque de Elwynn lleva el subtítulo El levantamiento Defias. Sus cinco jefes son Hogger, Madre Colmillo, Rhahk'Zor, Sr. Golpin y Edwin VanCleef.
  • Bosque del Ocaso lleva el subtítulo La noche de los Nocturno. Sus cinco jefes son Naraxis, Mor'Ladim, Puntos, Lupos y Morbent Fel.
  • Feralas lleva el subtítulo Las puertas de La Masacre. Sus cinco jefes son Zevrim Pezuñaespina, Alzzin el Formaferal, Tendris Madeguerra, Immol'thar y Rey Gordok.
  • Arena Gurubashi lleva el subtítulo El dios de la sangre despierta. Sus cinco jefes son Suma sacerdotisa Jeklik, Sumo sacerdote Venoxis, Señor sangriento Mandokir, Jin'do el Aojador y Hakkar el Desollador de Almas.
  • Montaña Roca Negra lleva el subtítulo El señor de Roca Negra. Sus cinco jefes son General Forjaira, Jefe de Guerra Rend Puño Negro, Emperador Dagran Thaurissan, Mayordomo Executus y Nefarian.
  • Puertas de Ahn'Qiraj lleva el subtítulo El dios antiguo se agita. Sus cinco jefes son Kurinnaxx, General Rajaxx, Princesa Huhuran, Osirio el Sinmarcas y C'Thun.
Nueve clases, ocho razas y nueve zonas disponibles.
Recuento de clases, razas y zonas disponibles.

Fuentes