Azeroth Survivors
WojownikPaladynŁowcaŁotrKapłanSzamanMagCzarnoksiężnikDruidCzłowiekKrasnoludGnomNocny elfOrkNieumarłyTaurenTroll

Azeroth Survivors, klient w przeglądarce

  1. 5
  2. 10
  3. 20
  4. 30

Resetowanie talentów jest darmowe.

Opisy talentów zachowują {v} i x{max}.

Rozpocznij rozgrywkę
Wersja kompilacji
3ab42ec20.95.0
Autor
Autor: Aethus (zuzia miau miau)
WebGPU
Chrome, Edge i Safari mogą otworzyć stronę gry, gdy dostępne jest WebGPU: WebGPU.
Progi trybu nieskończonego
25:00, 30:00 i 40:00
Trudniejsza horda
Trudniejsza horda zwiększa doświadczenie talentów i szansę na łup z bossów do x{max}. To maksimum nie jest stałą liczbą.

Klient gry, który otwierasz

Azeroth Survivors to darmowa, fanowska gra typu survivors działająca w przeglądarce.

Stronę gry można otworzyć bez konta.

Nie jest to produkt Blizzarda i nie ma go na Steamie.

Zaproszenie do Discord: discord.gg/UzxaZuSAk.

Obok gry przeglądarkowej dostępne jest archiwum rar z wersją na Windows.

Plik zapisu przechowuje bohaterów, strefy odblokowane przez poszczególne klasy, ekwipunek, talenty i kodeks.

Rząd odblokowuje się po wydaniu 5 punktów w drzewku, a progi przypadają na 10, 20 i 30 punktów.

Klasa pozostająca w tyle za twoją najlepszą klasą zdobywa o 20 procent więcej doświadczenia talentów, a także o 40 procent więcej.

Do wyboru jest dziewięć klas, osiem ras, dziewięć stref i czterdziestu pięciu bossów.

Każda klasa ma pięć nazw zestawów, łącznie czterdzieści pięć, ale żadnej z tych nazw nie towarzyszą statystyki elementów.

Nazwy zestawów według klas

Każda klasa ma pięć poniższych nazw zestawów.

  • Wojownik — zestawy: Rekruta, Męstwa, Mocy, Gniewu i Pancernika.
  • Paladyn — zestawy: Giermka, Kuźni Światła, Strażnika Prawa, Osądu i Odkupienia.
  • Łowca — zestawy: Tropiciela, Tropiciela Bestii, Tropiciela Olbrzymów, Tropiciela Smoków i Tropiciela Krypt.
  • Łotr — zestawy: Rzezimieszka, Kunsztu Cienia, Nocnego Zabójcy, Krwawego Kła i Kościanej Kosy.
  • Kapłan — zestawy: Akolity, Pobożności, Proroctwa, Transcendencji i Wiary.
  • Szaman — zestawy: Pierwotnej Mocy, Żywiołów, Furii Ziemi, Dziesięciu Burz i Kruszyciela Ziemi.
  • Mag — zestawy: Ucznia, Magistra, Arkanisty, Wiatru Otchłani i Mroźnego Ognia.
  • Czarnoksiężnik — zestawy: Nowicjusza, Mgły Grozy, Spaczonego Serca, Nemezis i Serca Zarazy.
  • Druid — zestawy: Gąszczu, Dzikiego Serca, Cenariusa, Gniewu Burzy i Wędrowca Snów.

Czasy odnowienia zdolności rasowych

Czas odnowienia zdolności aktywnej w sekundach, podany w pierwszym wierszu opisu każdej rasy.

RasaSekundy
Człowiek30
Krasnolud45
Gnom20
Nocny elf75
Ork40
Nieumarły60
Tauren15
Troll35

Opisy zdolności rasowych

Poniżej znajdują się opisy każdej rasy w kolejności z klienta gry.

RasaOpis
CzłowiekPercepcja: co 30 sek., +15% obrażeń przez 10 sek.
CzłowiekDuch rasy Człowiek: +10% doświadczenia
CzłowiekDyplomacja: +20% złota
KrasnoludKamienna postać: co 45 sek. tarcza pochłaniająca obrażenia równe 30% maks. zdrowia
KrasnoludSpecjalizacja w broni palnej: +6% obrażeń
KrasnoludPoszukiwanie skarbów: +30% zasięgu zbierania
GnomMistrz ucieczek: co 20 sek. unieruchamia pobliskich wrogów na 2 sek.
GnomOtwarty umysł: -8% czasu odnowienia
GnomSpecjalizacja w inżynierii: +20% szczęścia
Nocny elfZlanie z cieniem: na skraju śmierci 3 sek. niewrażliwości (75 sek. odnowienia)
Nocny elfChyżość: +8% szybkości ruchu
Nocny elfOdporność na naturę: +5% redukcji obrażeń
OrkKrwawa furia: co 40 sek., +35% obrażeń przez 12 sek.
OrkHart: +10% maks. zdrowia
NieumarłyWola Opuszczonych: na skraju śmierci 4 sek. niewrażliwości (60 sek. odnowienia)
NieumarłyKanibalizm: każde zabójstwo przywraca 1 pkt zdrowia
NieumarłyOdporność na cień: +4% redukcji obrażeń
TaurenBojowe tupnięcie: co 15 sek. ogłusza pobliskich wrogów na 2 sek.
TaurenWytrzymałość: +15% maks. zdrowia
TrollBerserk: co 35 sek. zdolności odnawiają się o 30% szybciej przez 10 sek.
TrollRegeneracja: +1.5 pkt zdrowia na sekundę
TrollSpecjalizacja w broni miotanej: +3% szansy na trafienie krytyczne

Podtytuły stref

  • Wąwóz Pieśni Wojny ma podtytuł Płonący Legion. Piątka bossów to Dowódca strażników zagłady, Herold Mannorotha, Varimathras, Lord Kazzak i Lord Hel'nurath.
  • Kotlina Arathi ma podtytuł Inwazja Plagi. Piątka bossów to Patchwerk, Lord Blackwood, Baron Rivendare, Kel'Thuzad i Anub'Rekhan.
  • Dolina Alterac ma podtytuł Zamarznięte pustkowia. Piątka bossów to Korrak Krwawy Szał, Ivus, Władca Lasu, Lokholar, Lodowy Władca, Azuregos i Glacius, Zamarznięty Tytan.
  • Las Elwynn ma podtytuł Powstanie Defiasów. Piątka bossów to Hogger, Matka Kieł, Rhahk'Zor, Pan Smite i Edwin VanCleef.
  • Duskwood ma podtytuł Noc Zguby Nocy. Piątka bossów to Naraxis, Mor'Ladim, Szwy, Lupos i Morbent Fel.
  • Feralas ma podtytuł Bramy Złowieszczej Maczugi. Piątka bossów to Zevrim Thornhoof, Alzzin Kształtujący Dzicz, Tendris Warpwood, Immol'thar i Król Gordok.
  • Arena Gurubashi ma podtytuł Przebudzenie Boga Krwi. Piątka bossów to Arcykapłanka Jeklik, Arcykapłan Venoxis, Krwawy lord Mandokir, Jin'do Rzucający Uroki i Hakkar Żniwiarz Dusz.
  • Góra Czarnej Skały ma podtytuł Władca Czarnej Skały. Piątka bossów to Generał Angerforge, Wódz Rend Blackhand, Imperator Dagran Thaurissan, Majordomus Executus i Nefarian.
  • Wrota Ahn'Qiraj ma podtytuł Poruszenie Starego Boga. Piątka bossów to Kurinnaxx, Generał Rajaxx, Księżniczka Huhuran, Ossirian Nienaruszony i C'Thun.
Dziewięć klas, osiem ras i dziewięć stref do wyboru.
Liczba dostępnych klas, ras i stref.

Źródła