Azeroth Survivors, klient w przeglądarce
- 5
- 10
- 20
- 30
Resetowanie talentów jest darmowe.
Opisy talentów zachowują {v} i x{max}.
- Wersja kompilacji
- 3ab42ec20.95.0
- Autor
- Autor: Aethus (zuzia miau miau)
- WebGPU
- Chrome, Edge i Safari mogą otworzyć stronę gry, gdy dostępne jest WebGPU: WebGPU.
- Progi trybu nieskończonego
- 25:00, 30:00 i 40:00
- Trudniejsza horda
- Trudniejsza horda zwiększa doświadczenie talentów i szansę na łup z bossów do x{max}. To maksimum nie jest stałą liczbą.
Klient gry, który otwierasz
Azeroth Survivors to darmowa, fanowska gra typu survivors działająca w przeglądarce.
Stronę gry można otworzyć bez konta.
Nie jest to produkt Blizzarda i nie ma go na Steamie.
Zaproszenie do Discord: discord.gg/UzxaZuSAk.
Obok gry przeglądarkowej dostępne jest archiwum rar z wersją na Windows.
Plik zapisu przechowuje bohaterów, strefy odblokowane przez poszczególne klasy, ekwipunek, talenty i kodeks.
Rząd odblokowuje się po wydaniu 5 punktów w drzewku, a progi przypadają na 10, 20 i 30 punktów.
Klasa pozostająca w tyle za twoją najlepszą klasą zdobywa o 20 procent więcej doświadczenia talentów, a także o 40 procent więcej.
Do wyboru jest dziewięć klas, osiem ras, dziewięć stref i czterdziestu pięciu bossów.
Każda klasa ma pięć nazw zestawów, łącznie czterdzieści pięć, ale żadnej z tych nazw nie towarzyszą statystyki elementów.
Nazwy zestawów według klas
Każda klasa ma pięć poniższych nazw zestawów.
- Wojownik — zestawy: Rekruta, Męstwa, Mocy, Gniewu i Pancernika.
- Paladyn — zestawy: Giermka, Kuźni Światła, Strażnika Prawa, Osądu i Odkupienia.
- Łowca — zestawy: Tropiciela, Tropiciela Bestii, Tropiciela Olbrzymów, Tropiciela Smoków i Tropiciela Krypt.
- Łotr — zestawy: Rzezimieszka, Kunsztu Cienia, Nocnego Zabójcy, Krwawego Kła i Kościanej Kosy.
- Kapłan — zestawy: Akolity, Pobożności, Proroctwa, Transcendencji i Wiary.
- Szaman — zestawy: Pierwotnej Mocy, Żywiołów, Furii Ziemi, Dziesięciu Burz i Kruszyciela Ziemi.
- Mag — zestawy: Ucznia, Magistra, Arkanisty, Wiatru Otchłani i Mroźnego Ognia.
- Czarnoksiężnik — zestawy: Nowicjusza, Mgły Grozy, Spaczonego Serca, Nemezis i Serca Zarazy.
- Druid — zestawy: Gąszczu, Dzikiego Serca, Cenariusa, Gniewu Burzy i Wędrowca Snów.
Czasy odnowienia zdolności rasowych
Czas odnowienia zdolności aktywnej w sekundach, podany w pierwszym wierszu opisu każdej rasy.
| Rasa | Sekundy |
|---|---|
| Człowiek | 30 |
| Krasnolud | 45 |
| Gnom | 20 |
| Nocny elf | 75 |
| Ork | 40 |
| Nieumarły | 60 |
| Tauren | 15 |
| Troll | 35 |
Opisy zdolności rasowych
Poniżej znajdują się opisy każdej rasy w kolejności z klienta gry.
| Rasa | Opis |
|---|---|
| Człowiek | Percepcja: co 30 sek., +15% obrażeń przez 10 sek. |
| Człowiek | Duch rasy Człowiek: +10% doświadczenia |
| Człowiek | Dyplomacja: +20% złota |
| Krasnolud | Kamienna postać: co 45 sek. tarcza pochłaniająca obrażenia równe 30% maks. zdrowia |
| Krasnolud | Specjalizacja w broni palnej: +6% obrażeń |
| Krasnolud | Poszukiwanie skarbów: +30% zasięgu zbierania |
| Gnom | Mistrz ucieczek: co 20 sek. unieruchamia pobliskich wrogów na 2 sek. |
| Gnom | Otwarty umysł: -8% czasu odnowienia |
| Gnom | Specjalizacja w inżynierii: +20% szczęścia |
| Nocny elf | Zlanie z cieniem: na skraju śmierci 3 sek. niewrażliwości (75 sek. odnowienia) |
| Nocny elf | Chyżość: +8% szybkości ruchu |
| Nocny elf | Odporność na naturę: +5% redukcji obrażeń |
| Ork | Krwawa furia: co 40 sek., +35% obrażeń przez 12 sek. |
| Ork | Hart: +10% maks. zdrowia |
| Nieumarły | Wola Opuszczonych: na skraju śmierci 4 sek. niewrażliwości (60 sek. odnowienia) |
| Nieumarły | Kanibalizm: każde zabójstwo przywraca 1 pkt zdrowia |
| Nieumarły | Odporność na cień: +4% redukcji obrażeń |
| Tauren | Bojowe tupnięcie: co 15 sek. ogłusza pobliskich wrogów na 2 sek. |
| Tauren | Wytrzymałość: +15% maks. zdrowia |
| Troll | Berserk: co 35 sek. zdolności odnawiają się o 30% szybciej przez 10 sek. |
| Troll | Regeneracja: +1.5 pkt zdrowia na sekundę |
| Troll | Specjalizacja w broni miotanej: +3% szansy na trafienie krytyczne |
Podtytuły stref
- Wąwóz Pieśni Wojny ma podtytuł Płonący Legion. Piątka bossów to Dowódca strażników zagłady, Herold Mannorotha, Varimathras, Lord Kazzak i Lord Hel'nurath.
- Kotlina Arathi ma podtytuł Inwazja Plagi. Piątka bossów to Patchwerk, Lord Blackwood, Baron Rivendare, Kel'Thuzad i Anub'Rekhan.
- Dolina Alterac ma podtytuł Zamarznięte pustkowia. Piątka bossów to Korrak Krwawy Szał, Ivus, Władca Lasu, Lokholar, Lodowy Władca, Azuregos i Glacius, Zamarznięty Tytan.
- Las Elwynn ma podtytuł Powstanie Defiasów. Piątka bossów to Hogger, Matka Kieł, Rhahk'Zor, Pan Smite i Edwin VanCleef.
- Duskwood ma podtytuł Noc Zguby Nocy. Piątka bossów to Naraxis, Mor'Ladim, Szwy, Lupos i Morbent Fel.
- Feralas ma podtytuł Bramy Złowieszczej Maczugi. Piątka bossów to Zevrim Thornhoof, Alzzin Kształtujący Dzicz, Tendris Warpwood, Immol'thar i Król Gordok.
- Arena Gurubashi ma podtytuł Przebudzenie Boga Krwi. Piątka bossów to Arcykapłanka Jeklik, Arcykapłan Venoxis, Krwawy lord Mandokir, Jin'do Rzucający Uroki i Hakkar Żniwiarz Dusz.
- Góra Czarnej Skały ma podtytuł Władca Czarnej Skały. Piątka bossów to Generał Angerforge, Wódz Rend Blackhand, Imperator Dagran Thaurissan, Majordomus Executus i Nefarian.
- Wrota Ahn'Qiraj ma podtytuł Poruszenie Starego Boga. Piątka bossów to Kurinnaxx, Generał Rajaxx, Księżniczka Huhuran, Ossirian Nienaruszony i C'Thun.